英雄团队制作人谈游戏平衡:单靠数据并不能带来良好的平衡
- 发布于:2024-08-12 09:01:01
- 来源:nba直播吧
8月12日讯 英雄联盟英雄团队首席制作人Riot Lexical发文谈游戏平衡,原文翻译如下:
关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:
为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。
为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。
以下是一些我想指出的注意事项:
对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。
为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。
为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。
虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)
实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。
听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)
单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。

- 体育战报 | Tarzan:希望跟Viper世界赛再见,没想到是我去碾碎钥匙
- 体育战报 | 太傲慢MSI滑板鞋0胜10负,而BLG在EWC对阵G2生死局选出卡烈组合
- 体育战报 | 他真来了!iG俱乐部官方:前BLG打野、自由人选手Wei加盟
- 体育战报 | Elk:两次国际赛被碾压输得很难看,沙特打得更抽象
- 体育战报 | MSI历史助攻榜:Faker仍居第一,Keria第二ON第三,Ming第四
- 体育战报 | 美团高管说不要被数字屏蔽:预计饿了么在这波"商战"亏损超1500亿
- 体育战报 | EWC官方晒Faker和Chovy合照:致所有的质疑者
- 体育战报 | TT官宣第三赛段大名单:打野Aki+小黄人,其余位置和第二赛段相同
- 体育战报 | TT官方:打野选手Aki加入队伍!
- 体育战报 | TT宣布NONAME加盟担任副教练:再次回归TT,期待一起共创佳绩

- 体育战报 | Tarzan:希望跟Viper世界赛再见,没想到是我去碾碎钥匙
- 体育战报 | 太傲慢MSI滑板鞋0胜10负,而BLG在EWC对阵G2生死局选出卡烈组合
- 体育战报 | 他真来了!iG俱乐部官方:前BLG打野、自由人选手Wei加盟
- 体育战报 | Elk:两次国际赛被碾压输得很难看,沙特打得更抽象
- 体育战报 | MSI历史助攻榜:Faker仍居第一,Keria第二ON第三,Ming第四
- 体育战报 | 美团高管说不要被数字屏蔽:预计饿了么在这波"商战"亏损超1500亿
- 体育战报 | EWC官方晒Faker和Chovy合照:致所有的质疑者
- 体育战报 | TT官宣第三赛段大名单:打野Aki+小黄人,其余位置和第二赛段相同
- 体育战报 | TT官方:打野选手Aki加入队伍!
- 体育战报 | TT宣布NONAME加盟担任副教练:再次回归TT,期待一起共创佳绩